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概要欄【StarRupture】アーリー開始直後の混沌を楽しむ声多数?UI・フォント・太陽イベントに賛否

惑星サバイバル×工場建設ゲーム『StarRupture』のアーリーアクセス開始を受け、
5chではプレイ開始直後の感想やトラブル報告、仕様の理解が進むにつれ評価が変わっていく様子が見られます。

UIや文字フォントの見づらさを指摘する声がある一方、
探索・建築・戦闘が絡み合うゲーム性や、アーリーならではの成長余地に期待する意見も多く、
全体としては様子見と前向きな評価が混在している状況です。

書き込み


1. 配信開始を座して待つ。今夜は触るだけ。
2. インストール完了。今日は少しだけ。
3. 初日から致命的な不具合だけは勘弁してほしい。
4. 拠点が青くなって操作不能になったけど、消毒操作で直った。
5. 説明不足で一瞬詰みかけた。分かれば対処できる。
6. 穴に落ちたけど建築で脱出できた。こういう自由度は好き。
7. ドローンの使い方が最初分かりにくい。
8. 自己解決したら便利だった。
9. まだ荒いけど神ゲーの片鱗は感じる。
10. UIと文字フォントがかなり見づらいのは気になる。
11. アーリーなら今後改善されると思ってる。
12. Satisfactoryよりサバイバル寄りな印象。
13. 探索中の環境ダメージがなかなか厳しい。
14. 拠点を点在させて活動範囲を広げる設計っぽい。
15. ストレージ容量が少なめで序盤は管理が大変。
16. マイルストーン解禁テンポは好みが分かれそう。
17. 床まとめ置きできるの後から知った。
18. フレア(噴火)イベントは緊張感あって嫌いじゃない。
19. 文字サイズだけは早急に何とかしてほしい。
20. アーリーで83%好評は健闘してると思う。
21. QoLは未熟だけど土台はしっかりしてそう。
22. 研究や設計図の配置は分かりづらい。
23. 二段ジャンプ前提の探索が多い。
24. コントローラー対応はそのうち来てほしい。
25. 死んでも装備を作り直せるのは助かる。
26. 建築時にホログラムが消えるのが地味に不便。
27. 混流前提のライン設計は自由度高め。
28. EA初期の混沌を楽しめる人向け。
29. 今後のロードマップ次第で評価変わりそう。
30. とりあえずしばらく様子見つつ遊ぶ。

管理人コメント

StarRupture アーリーアクセス開始直後のスレッドをまとめました。

UIやフォント、操作面への指摘は多いものの、
ゲーム性そのものへの評価は比較的前向きな印象です。

アーリーらしい粗さを許容できるかどうかで評価が分かれそうですが、
今後のアップデート次第では大きく化ける可能性もありそうです。引用元:https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/game/1767697817