概要塔・レイド・装備格差。
静かに続く環境固定。
ストーリー評価は高いのに人の熱量が落ちている。
大きな失敗はしていない。だが勢いが止まっている。
このまま緩やかに減るのが一番危険。
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初期塔で全滅繰り返してた頃が一番楽しかったかもしれない
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光闇偏重続くと編成幅狭まる
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ストーリー更新は本当に安定して面白い
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レイドは慣れれば単騎いける
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赤ハンマー足りない問題ずっと言ってる
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装備格差が一番の壁
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昔はスキル本で詰まってたな
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命中補正変更は実質強化らしい
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活力改善は評価する
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限定頻度は少し重い
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最初の群像劇イベント熱かった
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初心者1000連は悪くない施策
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群像劇路線はこのゲームの核
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塔報酬一度きりは惜しい
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初期メンバー今も使えるの嬉しい
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戦闘バランスは崩壊まではしていない
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アクティブは確実に減ってる体感
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塔攻略動画毎晩見てた
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新キャラ演出は本当に良い
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方向性示さないと静かに離れる
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ギルド戦全盛期懐かしい
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改善は少しずつしている
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本編さえ維持できればまだ戦える
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環境固定は危険信号
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最初のガチャ天井低かったな
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装備厳選時間が重すぎる
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初心者質問増えてるのは良い傾向
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最初の塔20階で詰んだ思い出
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キャラデザインは安定感ある
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今の停滞が一番怖い
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徹夜周回してた頃は熱量すごかった
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数値バランスはまだ修正可能範囲
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CM流してるのは攻めてる
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復刻遅いのは痛い
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初期ギルドチャット盛り上がってた
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世界観は本当に強み
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ガチャ体感は厳しい
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座談会の話楽しみ
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レターは丁寧だった
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このままだと緩やかに減る
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塔追加来た時のワクワク感また欲しい
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致命的な崩壊ではない
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まだ立て直せる位置にいる
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環境刷新は必要
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初期メンツ今も好き
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今が本当の分岐点
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冷静に見るとまだ余力ある
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ポテンシャルは高い
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初期ログイン勢まだ残ってる
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方向性を固めないと本当に危ない
引用元
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/gamesm/1769717270
管理人の感想
派手な炎上はない。致命傷もない。
だが熱が落ちている。
これは静かな失速。
群像劇という武器を信じて軸を固めろ。
まだ間に合うが時間は多くない。



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