概要生放送後なのに空気が重い。 ガチャ配布5枚。石は少なめ。 新ヒーラー発表で環境が動く可能性はあるが、育成・チケ回復・配布量への不満が噴出。 遊園地という世界観は評価されている。 だが勢いは確実に鈍化している。 ここで改善できなければ静かに人は減る。


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書き込み
1
生放送でチケ5枚は少なく感じた
2
配布石が足りなくて次ガチャ不安
3
アマテラス実装は期待してる
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ヒーラー強化なら環境変わる
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初期塔攻略の頃は盛り上がってたな
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スタダ終わった後の配布が渋い
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遠征短縮は効果薄い気がする
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S取らなくてもスキップ可能なのは良い
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レイドチケ回復もっと早くしてほしい
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最初の群像劇イベント好きだった
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ククノチ依存が強すぎる
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育成素材不足が深刻
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世界観は本当に強み
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塔20階で詰まった思い出
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アマテラスが復活持ちなら革命
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課金パック内容が弱い
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戦力表示は参考程度
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低レア救済キャラはありがたい
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初期ギルド戦盛り上がってた
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このままだと停滞が続く
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イベント熊は集中攻撃対策必要
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編成工夫すれば突破可能
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石配布量は他タイトルより少なめ
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初回天井低かった頃は優しかった
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人形パッシブが耐久差生む
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ガチャ更新間隔が重い
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OPフル期待してる
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有利属性意識で安定する
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ログボ豪華だった時期あった
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方向性示してほしい
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生放送頻度は評価
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3位アイコン更新は好印象
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メダル紫不足がきつい
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初期メンバー今も使ってる
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開幕バフデバフ重要
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恒常回した人は厳しい
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ストーリー更新安定
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祝祭加護で耐久可能
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座談会またやってほしい
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静かな失速が一番怖い
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耐久編成で熊突破できる
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立て直し可能な段階
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チケ回復速度見直してほしい
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初日勢まだ残ってる
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復活スキル来たら戦術変わる
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この春が分岐点
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ポテンシャルは高い
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数値調整で改善可能
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遊園地世界観は唯一無二
50
今テコ入れしないと本当に厳しい

管理人の感想 世界観は光っている。 戦闘も崩壊していない。 だが配布・育成・環境固定への不満が積み重なっている。 今はまだ致命傷ではない。 しかし改善を先延ばしにすれば静かに人は離れる。 アマテラスで流れを変えられるか。 ここが本当の勝負所。
引用元 https://itest.bbspink.com/phoebe/test/read.cgi/mobpink/1772443448