概要

ディビジョン2スレで話題になっていたのはこのあたり。 ・リアリズムモードの難易度 ・アニバーサリーイベントのスケジュール ・LMGやテンペストなど武器評価 ・経験値周回の効率 リアリズムモードは 難しいという声がかなり多く、 敵の強さはそのままで プレイヤー側だけ制限が増える仕様に不満も出ている。 一方でイベントスケジュールはかなり豪華。 XPボーナス 最適化素材2倍 カウントダウン報酬増加 など周回向けイベントが多く 装備集めにはかなり良い期間という話になっている。
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書き込み
1
スレ立てありがとう
2
DPS計測はヘッドショットだけじゃなくボディも載せてほしい
3
ブレナーのセリフ思い出した
4
リアリズムモードまだ人いる?
5
6
3月イベントスケジュールかなり多いな
7
リアリズムは人まばらだけど遊んでる人はいる
8
初期武器の反動きつくて途中でやめた
9
弾はセーフハウス補充できるよ
10
GEの合間にやるのもありかも
11
リアリズムはシーズン限定コンテンツらしい
12
NG推奨IPの話
13
経験値5倍終わったらリアリズム触る予定
14
テンペストまだハンター限定ドロップか
15
ブラックリスターあまり話題にならない
16
ミッション一回でSHDレベルかなり上がる
17
必要XPはレベル関係なく固定
18
テンペストは盾ビルドに合う
19
初期FALの扱いにくさはかなりきつい
20
SMGとAR持ち替えれば弾不足は気にならない
21
遠距離はライフル
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専ブラ更新で書き込み復活した
23
5chの調子おかしかった
24
一瞬サービス終了かと思った
25
優先目標サボると鍵減るのあるある
26
雑談
27
ウォーハウンドの攻撃壁越しに来るのは納得いかない
28
5ch落ちてたけど復旧したみたい
29
カウントダウン野良ばかりになった
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配信者と当たったことある
31
LMGの音バグまだ直ってない
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音全部消える時ある
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ハリアープライドはかなり強い
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LMGはペスティレンス便利
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疫病ダメージ周回早い
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イベント中だと武器評価変わる
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敵の瞬間火力高すぎる時ある
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マスターでも急に溶けることある
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マンハント以降ダメージおかしい気がする
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疫病ダメージ600万出ると気持ちいい
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クラスターマインも大ダメージ出る
42
GE効果かも
43
勢力まだ混ざってる
44
当たれば強い
45
ディターミネーションとヘッドハンター強い
46
雑談
47
イベント中は難易度変わる感じある
48
スナイパーの火力かなり痛い
49
リアリズムモードかなり厳しい
50
リアリズムなら敵の耐久も下げてほしい

管理人の感想

ディビジョン2スレの流れを見ると リアリズムモードの評価がかなり分かれている。 敵の強さはほぼそのままなのに プレイヤー側だけ制限される仕様が強く出ているらしい。 難しいというより ストレス寄りの難易度という声が多め。 一方でイベント自体はかなり豪華で XPや素材イベントが連続している。 周回勢はむしろ今が装備集めのチャンス。 リアリズムモードがこの先どう調整されるか 次のアップデート次第で評価が変わりそうな空気。