ゲーム通信

ゲームに関する情報を発信しています。

最新

【仁王3】体験版待ち・予約判断・システム面への期待と不安まとめ
IMG_6984

概要

仁王3の発売を控え、5chでは体験版の内容や予約タイミング、 過去作からのシステム変更点について様々な意見が交わされている。

体験版の配信時期や改善点の反映状況を気にする声が多く、 予約を早めに済ませた人と、情報が出揃うまで様子を見る人に分かれている印象だ。

戦闘システムでは、装備重量・構え・新要素への適応に注目が集まり、 従来の仁王らしさがどこまで保たれているのかを気にする意見も見られる。


書き込み

1 スレ立て乙。新情報出るたびに確認しに来てしまう。
2 体験版まであと少しだけど、正直まだ予約は迷ってる。
3 早期特典あるなら予約した方がいい気もするけど、内容次第かな。
4 軽装・中装・重装のバランスがどうなってるのか早く触って確かめたい。
5 過去作はバランス振りが安定だったけど、今回はどうなるんだろう。
6 戦闘テンポは仁王寄りであってほしい。待ち重視になりすぎないといいな。
7 忍術や遁術の動きは面白そうだけど、装備枠の扱いが気になる。
8 α体験版からどれだけ改善されてるかで評価変わりそう。
9 結局シリーズ好きだから、文句言いつつも遊ぶとは思う。
10 発売後のアップデートやDLC込みで完成していく感じになりそうだね。

管理人コメント

今回はスレ全体から、体験版・予約判断・戦闘システムに関する話題を中心にまとめました。

現時点では期待と慎重な意見が混在しており、 実際に触ってみてから判断したいという声が多い印象です。

今後の公式情報や体験版配信後の反応にも注目していきたいと思います。引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/gamerpg/1768441595

【桃鉄】東日本・西日本マップの仕様に賛否?新作を巡るユーザーの反応まとめ
FullSizeRender

概要

桃太郎電鉄シリーズ最新作を巡り、5chではマップ構成や収録駅、 オンライン仕様などについて幅広い意見が交わされている。

東日本・西日本を分けた構成についてはボリュームを評価する声がある一方、 「全国マップはないのか」「地元の駅が入っていない」といった声も多い。

インタビューでの開発陣の発言や、先行情報を踏まえつつ、 ユーザー同士が仕様について意見交換している流れとなっている。

書き込み

1 新作まで時間あるけど、とりあえずスレ立て乙。情報整理助かる。
2 東日本と西日本を分けたのはボリューム考えると仕方ない気もする。
3 全国マップもロマンはあるけど、1年で目的地に着けないのは確かに厳しそう。
4 地元の駅が入ってないのはちょっと残念だけど、数が多すぎるのも問題だよね。
5 物件駅が増えた分、似たような物件が多いのは仕方ないのかも。
6 オンラインは野良対戦なしっぽいけど、トラブル防止なら理解はできる。
7 カード仕様やマップ構成が毎回変わるのは、マンネリ防止には良さそう。
8 昔ほどガッツリやらなくなったけど、結局買ってしまうシリーズ。
9 開発インタビュー見ると、今回は相当作り込んでるのは伝わってくる。
10 細かい不満はあるけど、発売されたらまず触ってみたいかな。

管理人コメント

今回はスレ内でも話題が多岐にわたっていたため、 主に「マップ構成」と「仕様面」に絞ってまとめました。

シリーズ作品ということもあり、期待と不安の両方が見られますが、 情報が出揃うにつれて評価も固まっていきそうです。

引き続き、公式発表やユーザーの反応を見守っていきたいと思います。引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1755331151

  デジモンストーリー タイムストレンジャー Part16 まとめ
IMG_7807

概要

約10年ぶりの新作RPG。 発売直後からシナリオと戦闘バランスで賛否が真っ二つ。 エージェントスキルの倍率、アイギオモン固定問題、 ダンジョン構造への不満など、議論が続いている。

書き込み

1 10年待った新作なんだが普通に嬉しい
2 シナリオは中盤から一気に動く感じだな
3 戦闘バランスちょっと大味すぎないか?
4 サイスルの頃思い出して懐かしくなったわ
5 モデルの出来はマジで過去最高
6 エージェントスキル倍率やりすぎ感ある
7 ハードでやるとちょうどいい難易度
8 アイギオモン固定はちょっと窮屈
9 ジョグレス演出は素直に良い
10 終盤ほぼワンパン環境になるのはどうなんだ
11 ダンジョンは一本道寄りだな
12 初代アニメ世代としては刺さる部分多い
13 補正倍率インフレしすぎ
14 ムービーの雰囲気はかなり好き
15 オート戦闘は周回向き
16 ボス戦の調整もう少し詰めてほしかった
17 BGMかなり良くない?
18 スキル格差目立つな
19 性格補正の仕組みは面白い
20 ステ爆増で緊張感薄れるのが惜しい
21 ワールド3で詰まってた頃が一番楽しかった
22 デジモン数は満足
23 ダンジョンもう少し作り込んでほしい
24 攻略情報揃ってくると印象変わるな
25 育成周りは快適になった
26 一部技演出が軽い感じ
27 サヴァイブよりはRPGしてる
28 パーティ組むの楽しい
29 難易度曲線ちょっと急
30 調整不足感は否めない
31 強くてニューゲームはありがたい
32 ジョグレス条件分かりやすくなった
33 スキル倍率見て笑った
34 昔のデジモン出てくるだけでテンション上がる
35 UIはかなり改善された
36 後半作業感ある
37 素材集めは楽
38 キャラの掛け合いは好き
39 ダンジョン短い割に単調
40 バランスパッチ来てほしい
41 初代映画思い出して泣きそうになった
42 推しデジ育てられるのは最高
43 今後のDLC次第で評価変わりそう
44 超火力ゲーになってる
45 ビジュアル進化は本物
46 ボスもう一段階ギミック欲しかった
47 攻略考察スレは盛り上がってる
48 シリーズ復活としては成功だと思う
49 次回作は調整頼む
50 今作は挑戦作、でも荒削りすぎる

管理人の感想

シリーズ再始動としては確実に前進。 ただ戦闘バランスは攻めすぎた印象。 荒削りだが熱量は感じる。 この路線を磨けるかどうかが今後の分岐点。

このページのトップヘ