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【危機】ポケモン新作主人公デザイン、賛否真っ二つ…等身と個性に不安の声
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概要

『ポケットモンスター ウインド/ウェーブ』主人公ビジュアル公開。 ウインドは登山風スタイル、ウェーブは海洋装備寄り。 しかし公開直後からスレは大荒れ。 等身バランス、個性の薄さ、スカート問題、キャラクリ前提デザイン。 「無難化が進んでいる」という声も。 シリーズの方向性はこのままでいいのか。 10世代目前で不安が噴出している。

書き込み(1〜50)

1 等身バランスちょっと違和感ある
2 ウインドとウェーブの差は小物中心だな
3 イラスト担当変わった?
4 3Dモデルは普通に可愛いと思う
5 キャラクリ前提デザインっぽい
6 無難すぎて印象に残らないのが心配
7 XY時代のデザインは印象強かったな
8 頭身上がった?6頭身くらい?
9 海テーマは方向性わかりやすい
10 帽子デザインはウインドの方が好み
11 制服固定路線続くのかな
12 着せ替えで解決する可能性
13 個性薄いのは否定できない
14 海中探索できるなら評価変わる
15 まだ情報不足
16 等身下げたように見えるの気になる
17 剣盾の女主人公は完成度高かった
18 シリーズ通して統一感弱くなってる
19 プレーン路線は海外向けかも
20 女主人公は普通に可愛い
21 スカートあるかどうか気になる層多い
22 海外基準配慮かもしれない
23 デザインの尖りが減ってる
24 昔はもっと冒険感あった
25 まだ着せ替え次第
26 モブと区別つきにくいのは問題
27 主人公はプレイヤー投影型だからな
28 SV路線継承なのは賛否
29 ウェーブは海テーマで統一感ある
30 実機映像待ち
31 シリーズの個性が薄れてきてる気がする
32 ただ売上は毎回強い
33 キャラデザの記号性弱い
34 ダイゴやシロナは今でも語られる
35 今回は世界観勝負かも
36 イラストと3D差が大きい
37 3Dは普通に問題なさそう
38 第一印象弱いのが痛い
39 着せ替え豊富なら神
40 海中ギミックは期待
41 デザイン無難化は長期的に危険
42 安全路線とも言える
43 次世代機ローンチ絡むなら勝負してほしい
44 まだ悲観する段階ではない
45 情報解禁待ち
46 今回は世界観次第で化ける
47 主人公より御三家が鍵
48 デザインの冒険不足は否めない
49 女主人公人気は出そう
50 結局プレイして判断だな

管理人の感想

主人公デザインはシリーズの顔。 無難は安全だが、無難は記憶に残らない。 今のポケモンは巨大IP。 だからこそ挑戦が見えないと不安が広がる。 等身、個性、衣装自由度。 ここで攻められなければ 10世代は停滞の象徴になる可能性もある。 次の情報公開が分水嶺。

【危機】Steam同接14万でも空気?『Marathon』議論スレが不穏すぎる件
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概要

PvPvE脱出シューター『Marathon』がSteam同接14万人超え。 数字だけ見れば成功。しかしスレは異様な静けさ。 話題性不足、タイトル問題、β展開の温度差。 成功なのか、それとも前兆なのか。 発売直前でこの空気は正直かなり危うい。

書き込み(1〜50)

1 誰も話題にしてないのが逆に怖い
2 タイトルが一般ワードすぎて埋もれてる
3 Steam同接14万は普通に多い
4 β盛り上がってるのに国内空気は危険信号
5 ジャンル的には今熱い
6 PvPvE増えてきたよな
7 オープンβ展開の説明不足が痛い
8 昔のMarathon知ってる世代は複雑
9 検索すると東京マラソン出てくる問題
10 海外人気次第だな
11 同接はピーク指標でしかない
12 正式リリース後が本番
13 既視感あるって意見は多い
14 手触りは悪くないらしい
15 ARC Raidersと比較されがち
16 チュートリアル薄いのは新規離れそう
17 ソロ難易度高めらしい
18 Concord思い出す人が多いのも事実
19 配信映え弱いかも
20 でも14万は事実
21 発売1週間前でこの議論量は少ない
22 PC勢中心なのは想定内
23 CS展開どうなる
24 基本無料なら伸びる可能性
25 PvPvEは定着すれば強い
26 日本市場は相性微妙かも
27 海外特化なら問題なし
28 キャラデザ賛否分かれてる
29 Bungieらしさはある
30 操作性は安定感あるらしい
31 β→正式で急落パターンが怖い
32 同ジャンル飽和してる
33 新規IPでここまで集めたのは評価
34 伸び代はある
35 今は様子見勢多い
36 話題性の作り方が弱い
37 口コミ待ちかも
38 数字と熱量が比例してない感覚
39 実際触ると印象変わるかも
40 海外レビュー待ち
41 PvPvEの完成度次第で化ける
42 競合強いのは事実
43 初動失速したら厳しい
44 でもポテンシャルは感じる
45 継続率が鍵
46 今が一番危ういタイミング
47 次の情報公開で流れ変わるかも
48 宣伝戦略もっと攻めるべき
49 成功する可能性は十分ある
50 結局発売後で判断だな

管理人の感想

数字は出ている。 だが熱が見えない。 同接14万は確かに凄い。 しかし空気感が伴っていない。 静かな成功か。 嵐前の静けさか。 このまま話題が広がらなければ、 数字は一過性で終わる。 今が分岐点。

【速報】うたわれるもの 白への道標 発売決定
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概要

『うたわれるもの 白への道標』が5月28日発売決定。 シリーズ最新作にしてプロジェクト最終作と発表された。 対応はNintendo Switch 2/PS5/PC。 従来のPlayStation中心展開からマルチへ拡大。 だがスレでは シリーズ本当に完結するのか 売上は持つのか なぜSwitch1非対応なのか 今出して間に合うのか 期待よりも不安の声が目立っている。

書き込み

1 ついに最終作か
2 Switch1非対応は痛い
3 白皇で終わったと思ってた
4 マルチ化は時代の流れ
5 今から新規入るか?
6 初代から20年か…
7 ダブルパックは良心的
8 最終作宣言は売上的に不安
9 シナリオは信頼してる
10 PC同時は正解
11 Switch2普及間に合う?
12 モノクロームメビウス好きだった
13 海外展開どうするんだろ
14 若い層に届いてない
15 完結させる姿勢は評価
16 ADV中心なら携帯機向き
17 プロジェクト終了は寂しい
18 アニメ観てハマった世代
19 Steamで伸びる可能性
20 シリーズ長すぎて追えない人多そう
21 前日譚なら入りやすいかも
22 最終作と言いつつ復活ありそう
23 クオン達のその後は気になる
24 シナリオ重視層には刺さる
25 広告少なすぎない?
26 ダブルパック戦略は堅実
27 価格設定次第
28 ノベル市場は縮小気味
29 ロスフラ6年続いたの凄い
30 今発表は遅かった気もする
31 Switch2でどこまで伸びるか
32 ハード移行期は難しい
33 オシュトル人気は分かれる
34 Steam評価が鍵
35 若年層知名度ほぼゼロ
36 ストーリーだけは本当に強い
37 完結って言うとハードル上がる
38 海外レビュー次第
39 無印の衝撃は忘れられない
40 予約数どうなんだろ
41 ADVはSwitch系と相性良い
42 シリーズ終了は会社的にも勝負
43 ブランド自体は強い
44 20年続いたのは誇っていい
45 PC層取り込めればワンチャン
46 今世代で完結は重い決断
47 きれいに締めてほしい
48 ダブルパックは新規向け
49 市場の変化に追いつけるか
50 ちゃんと終わらせるなら買う

管理人の感想

正直かなり危うい。 最終作と銘打つ以上 売上も評価も失敗できない。 Switch2普及前 ADV市場縮小 シリーズ高齢化 条件は楽ではない。 だが20年続いたIPを きちんと終わらせる覚悟が本物なら 最後にもう一度火は灯るかもしれない。 これは静かな勝負。

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