
概要
『ポケットモンスター ウインド/ウェーブ』主人公ビジュアル公開。
ウインドは登山風スタイル、ウェーブは海洋装備寄り。
しかし公開直後からスレは大荒れ。
等身バランス、個性の薄さ、スカート問題、キャラクリ前提デザイン。
「無難化が進んでいる」という声も。
シリーズの方向性はこのままでいいのか。
10世代目前で不安が噴出している。
書き込み(1〜50)
1 等身バランスちょっと違和感ある
2 ウインドとウェーブの差は小物中心だな
3 イラスト担当変わった?
4 3Dモデルは普通に可愛いと思う
5 キャラクリ前提デザインっぽい
6 無難すぎて印象に残らないのが心配
7 XY時代のデザインは印象強かったな
8 頭身上がった?6頭身くらい?
9 海テーマは方向性わかりやすい
10 帽子デザインはウインドの方が好み
11 制服固定路線続くのかな
12 着せ替えで解決する可能性
13 個性薄いのは否定できない
14 海中探索できるなら評価変わる
15 まだ情報不足
16 等身下げたように見えるの気になる
17 剣盾の女主人公は完成度高かった
18 シリーズ通して統一感弱くなってる
19 プレーン路線は海外向けかも
20 女主人公は普通に可愛い
21 スカートあるかどうか気になる層多い
22 海外基準配慮かもしれない
23 デザインの尖りが減ってる
24 昔はもっと冒険感あった
25 まだ着せ替え次第
26 モブと区別つきにくいのは問題
27 主人公はプレイヤー投影型だからな
28 SV路線継承なのは賛否
29 ウェーブは海テーマで統一感ある
30 実機映像待ち
31 シリーズの個性が薄れてきてる気がする
32 ただ売上は毎回強い
33 キャラデザの記号性弱い
34 ダイゴやシロナは今でも語られる
35 今回は世界観勝負かも
36 イラストと3D差が大きい
37 3Dは普通に問題なさそう
38 第一印象弱いのが痛い
39 着せ替え豊富なら神
40 海中ギミックは期待
41 デザイン無難化は長期的に危険
42 安全路線とも言える
43 次世代機ローンチ絡むなら勝負してほしい
44 まだ悲観する段階ではない
45 情報解禁待ち
46 今回は世界観次第で化ける
47 主人公より御三家が鍵
48 デザインの冒険不足は否めない
49 女主人公人気は出そう
50 結局プレイして判断だな
管理人の感想
主人公デザインはシリーズの顔。
無難は安全だが、無難は記憶に残らない。
今のポケモンは巨大IP。
だからこそ挑戦が見えないと不安が広がる。
等身、個性、衣装自由度。
ここで攻められなければ
10世代は停滞の象徴になる可能性もある。
次の情報公開が分水嶺。



