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アップデート

概要

NTEスレ、虚無論争が再び激化。

「3Dソシャゲは全部虚無」 「ライブサービス型に虚無期間は必須」 「逆に休める期間ないと社会人が消える」

など擁護派と不満派が真っ向衝突。

一方で、 ・シティライフの作業感 ・通行可能エリア問題 ・マルチ不足 ・今後の大型アプデ速度

への不安も拡大しており、 スレでは“覇権候補か失速コースか”を巡る空気が強まり始めている。


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1
3Dゲーで虚無期間ない作品とか逆に存在するのか?
2
シティライフで時間稼ぎしてる感は正直ある
3
サービス開始1ヶ月でこの更新頻度なら普通に頑張ってる方では
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ライブサービス型は虚無込みで設計されてるぞ
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マルチ要素薄いのが痛い モンハン並みに遊べたら全然違った
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GW合わせリリースはかなり成功してたと思う
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シティスタミナ周りめんどくさすぎる
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むしろ1本のゲームに縛られない方が健全
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このゲームしかやってない層取り込めてる時点で強い
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虚無隠すために作業時間伸ばしてる感じは確かにある
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昔のMMOみたいな100周イベント時代には戻れんしな
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街の雰囲気だけでも結構満足感ある
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あと2週間大型更新無しは普通に不安
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対人ゲーはプレイヤーがコンテンツになるから強い
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今の時代にここまで都市表現作れるだけでも凄い
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通行可能エリア取れない問題スマホ勢キツすぎる
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WARFRAMEですら虚無期間あるからな
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歩いて行ける仕様発見した人ナイスだった
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マップ追加速度はかなり重要だと思う
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やり尽くして虚無って言う層はどこ行っても同じ
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キャラ追加ペースかなり速い方だよな
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覇権取れるポテンシャルはあるのに惜しい
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虚無耐性低い人かなり増えた印象ある
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街ブラゲーとして見ると普通に楽しい
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シティライフ部分もっと報酬緩くしてほしい
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AAA級ほど更新に時間かかるのは当然ではある
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世界観は最近のソシャゲでもかなり好き
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現状マルチ弱すぎてソロゲー感強い
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複数ゲー掛け持ち前提で遊ぶ時代だしな
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街の作り込みだけで結構スクショ撮って遊べる
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このままアプデ遅いと一気に人減りそう
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まだ1ヶ月未満でここまで遊べたら十分だわ
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虚無じゃなくて薄味なんだよな今は
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休止して戻ってくるゲームになれるかが重要
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キャラデザ強いからまだ勢い保てそう
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にくきゅう周回もっと改善してくれ
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昔のMMO民は虚無耐性めちゃくちゃ高かった
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都市オープンワールド路線はかなり新鮮
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今後のロードマップ見えないのが不安要素
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結局どのゲームもアプデ待ちオンラインになる
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探索だけでもかなり時間溶ける
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レスバ始まると一気にスレ加速するの草
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虚無論争そのものがコンテンツ化してる
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今後マルチ強化されたら化けそう
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大型アプデ来るまで耐えられるか勝負だな
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サービス型ゲームの宿命感ある
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なんだかんだ毎日ログインしてるわ
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この空気で次のアプデ微妙だったら結構危ない
管理人の感想

NTEスレ、ついに“虚無耐性”そのものを巡る議論へ。

初期勢のやり込み速度と、 AAA級開発の供給速度が噛み合わず、 スレではかなり危機感のある空気が漂い始めている。

特に多かったのは、 「シティライフが時間稼ぎに見える」 「マルチ不足」 「大型更新まで持つのか」

という不安。

一方で、 「1ヶ月でここまで遊べたら十分」 「都市オープンワールドとして唯一感ある」

という期待の声も根強い。

次の大型アプデで空気が一気に変わる可能性もあり、 今まさに分岐点感が強まっている。

概要

売上ランキングが急落。
新キャラもイベントも来ているのに
なぜか伸びない。

スレでは
キャラバランス
リーグ環境
新規の減少
この3つがかなり議論になっている。

長く続いているゲームだからこそ
今の流れを不安視する声が増えてきた。
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1
最近ランキング落ちてないか
2
イベント来てるのに静かだよな
3
昔は新キャラ出るたびに祭りだったのに
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ゲーム自体はまだ面白いと思うけどな
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バランス調整もう少し早くしてほしい
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リーグ環境ちょっと偏ってる気はする
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初期リーグの頃めちゃ盛り上がってた
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キャラ演出は今でもかなり良い
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新規入りにくい環境になってる気がする
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イベント周期は普通じゃないか
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昔の大型イベント覚えてる人いる?
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周年イベントは毎回良い出来
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リーグマッチの報酬もう少し欲しい
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人口はまだ多い方だと思う
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初期のマップ懐かしい
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キャラ数はかなり増えたよな
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インフレがちょっと早い
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調整次第でまだ全然盛り返せる
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あの頃のリーグ戦ほんと楽しかった
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演出班はかなり優秀
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新キャラより環境調整欲しい
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最近マッチング早いけど人減った?
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初期キャラまだ使ってる人いる?
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操作性はかなり良いゲーム
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報酬改善すれば戻る人多そう
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リーグ仕様ちょっと複雑かも
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昔のイベントBGM好きだった
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キャラデザインほんと良い
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今後の大型アプデに期待
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まだ終わる感じではないと思う
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初期ガチャ演出覚えてる?
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キャラボイスも良い
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もう少し初心者救済欲しい
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人口減ってもコア層は残りそう
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昔のリーグ緊張感すごかった
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運営はまだやる気ありそう
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環境キャラ固定化が問題
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次の調整次第かな
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初期フレンドまだ残ってる
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ゲームとしてはかなり完成度高い
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イベント報酬もっと豪華にしてほしい
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アクティブはまだ多そう
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昔のランキング争い熱かった
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演出アップデート期待
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インフレ速度だけ心配
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長期タイトルだし波はある
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初期メンバーまだ続けてる
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まだまだ遊べるゲーム
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次の大型イベントかなり重要
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ここで盛り返せるかが分かれ目

管理人の感想

売上やランキングを見ると
少し不安な流れになってきているのは確か。

ただゲーム自体の完成度は高いし
コアユーザーもまだかなり残っている。

問題はここから。

環境調整
新規導線
イベント報酬

この3つが上手く回れば
まだ普通に盛り返せる可能性はある。

逆にここで失速すると
長期タイトルでも一気に流れが変わる。

次の大型アップデートはかなり重要。

概要環境固定。売上鈍化。リーグ硬直。 ユーザーは課金もガチャも様子見。 動かなければ確実に沈む。 周年は最後の大勝負。


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今は完全に様子見
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環境変わらなすぎる
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周年で変化なければ危険
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配布は評価できる
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初期リーグ懐かしい
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固定編成多すぎ
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調整待ちかな
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キャラデザは強い
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売上推移が怖い
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石温存安定
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ハニバ盛り上がった
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リーグ報酬弱い
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演出は好き
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今が分岐点
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対策キャラ待機
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更新遅いのが不安
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イベント量はある
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難易度は普通
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停滞感広がってる
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昔は毎日語ってた
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周年判断
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新規入りづらい
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人気キャラは強い
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改善なければ離脱増える
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冷静に待つ
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初期ガチャ懐かしい
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課金圧高い
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BGM良い
29
リーグ改善必須
30
様子見継続
31
環境固定は危険
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まだ伸びる可能性
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周年に期待
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ここが勝負所
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大会熱かったな
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更新頻度落ちた
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改善待ち
38
グラは良い
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方向性示してほしい
40
徹夜周回してた
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売上落ち気味
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冷静に見守る
43
ポテンシャルある
44
周年で全て決まる
45
限定復刻待ち
46
今は不安が大きい
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テコ入れ次第
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期待は残ってる
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本気の改善必要
50
周年まで待機

管理人の感想 静かな停滞は一番危ない。 ユーザーは怒っているのではなく動いていない。 周年で方向性を明確に出せなければ流れは止まる。 今は本当に崖際。
引用元: https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/gamesm/1772179353

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